사물을 만화로 표현하는 것은 이미지와 관계가 있다. 이미지는 마음의 그림
또는 그림 언어 라고도 표현하며, 시각, 청각, 후각, 미각, 촉각 등의 감각세계를
포괄적으로 수용한다. 하지만 대부분의 만화는 3차원의 세계를 2차원으로 재현해야
하기 때문에 현상을 단순화 한다. 만화에서 윤곽이 강조되는 것도 이와 같은 이유
때문이다. 특히 대부분의 만화에서 배경은 과장되거나 생략된다.
만화의 화법, 즉 그림을 그리는 방식을 '카투닝'이라 한다면 만화는 그런 기법을
채택하 본그림과 배경을 구별해야 한다. 카툰은 모든 대상을 둔화, 첨예화, 동화시켜
그리는 화법이다.
둔화는 단순하게 간단히 그린다는 의미로 생략과 같은 개념이다. 사람은 사물을
볼 때 단순화시켜서 인지하고 단순화하여 머릿속에 기억한다. 사람들에게
하나의 장면을 보여주면 그것은 전달이 진행됨에 따라 점점 짧아지고 축약된다.
그렇게 인지할 때 더 쉽게 파악하고 이야기할 수 있기 때문에 생기는 자연스러운
현상이다. 바로 이런 원리에서 만화의 배경적 특징이 드러난다.
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만화 기초작법에서 웹툰까지ㅡ126쪽
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