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캐릭터를 만들기 위한 6가지 이론과 워크숍

주인공은 모험의 세계가 시작되는 '세계의 끝'에 도착한다. 

'세계의 끝'에는 [이쪽 편]과 [건너편]의 경계를 상징하는 캐릭터가 있는데,

캠벨은 호텐토트Hottentot 족에게 전해내려오는, 마을과 숲의 경계에 있는 

요괴 하이 우리Hai-uri를 예로 들어 설명한다. 일본 민속신앙에서도 요괴는 보통

마을의 경계가 되는 다리 혹은 삼거리에 나타나곤한다. 

이는 내가 민속학을 배우기도 했던 미야타 노보루가 주장한 내용이기도 하다.

<센과 치히로의 행방불명>에 등장하는 가오나시는 바로 '경계 문지기'의 역할을

하는 캐릭터다. 가오나시는 치히로가 건너편 세계로 가는 '다리'를 건널때 따라온다.

가오나시는 발달심리학적으로 보면 '이행 대상'이고, 캠벨의 신화론이나 민속학적인

관점으로 보자면 '경계 문지기'로 해석할 수 있다.
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캐릭터 메이커 157쪽

도서, 책, 그림, 그림책, Picture book, Drawing, Art, 국내 최고의 만화책 그림책 창작 그룹이 인간의 영혼을 구원하기 위해 붓을 들었다. 앞으로 펼쳐질 아름답고 위대한 영웅들의 모험담을 즐겨보자! 우리의 영혼을 고양시키고, 삶을 행복과 사랑으로 가득 채워줄 것이다.

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